导语:
对于很多人来讲,Spawn的名字家喻户晓,他是一本连环画中的角色,而以这个角色为原形改编制作的恐怖电影(咳咳)不计其数。同时,它被广大的青少年所喜爱。今天 ZIOSoft,这个生产了多个包括FIFA 2002(2002国际足球联盟), Need For Speed (速度渴望)和Age of Empires(时代帝国)在内的掌上电脑热门游戏的开发商,将我们的Spawn带到了一个第三人称射击游戏中。下面就让我们来看看这款游戏会给玩家们带来怎样的惊喜.
介绍:
自之前的Tomb Raider(坟墓偷袭者)开始,第三人称射击游戏成为台式电脑的一大重量级游戏. 随着手机功能的日益强大,移动平台也开始呈现出同样的趋势,ZIOSoft希望通过Spawn这一成功品牌的知名度而为公司带来高额的利润.尽管游戏的设计多少显得有些刻板(四处游走然后痛击对手),ZIO 也在试图带来一些新的游戏理念.其中最值得借鉴的就是,在不同的级别穿插书中不一样的画面,这样一来不仅为故事发展增添了新鲜元素,同时也将原漫画书中的内涵赋予给游戏的主角,使角色变得丰满,为游戏增色不少.尽管PPC的限制协议会对图片的欣赏产生限制,但这丝毫不影响游戏给玩家们带来的精彩体验.
据称Spawn游戏第二个与其名气相称的特点是本身的故事性.游戏行进不仅仅是直线性的,玩家可以有两个选择,既可选择加入正方结盟也可选择加入敌方结盟;Spawn本身是一个地狱使者,他与地狱签订和约后获得重生,因此Spawn对于战队的选择构成了这个故事的主要框架,一场天使与魔鬼间的较量即将展开.接下来故事的发展构成了游戏的分级,随着Spawn变得越来越强大,他将杀死越来越多的敌人并完成不同的任务. 随着游戏级别的上升,主人公的装备和进攻方式也会随之变化.玩家对于游戏的选择将会影响到将来需要完成的任务和游戏的结局,而完成任务后对于玩家的奖励分值可用来弥补游戏过程中因为死掉而重玩游戏时消耗的分值.一般绝大部分的情况下任务的模式是一样的:先将所有地方军队的士兵杀死,然后再杀死一个指挥,这样那些智能人在失掉首脑的情况下便会显得不再有什么智慧了,接下来玩家几乎可以不用动什么脑筋就能够轻松过关.
游戏中的背景环境是绝对吸引人的,因为游戏世界中的所有布景均采用3维设计,而其中像魔鬼等动态角色均采用充满漫画式风格且效果逼真的2维动画设计.对于熟悉 Spawn 这款游戏的人们来说,它在集建筑,声音以及发动性能这三个元素的组合上的一大提高,同时根据不同的级别,游戏提供了更多样化的环境.令人愉快的是,即使屏幕上的敌人再多,发动机始终能够发出优美的咔咔声.Spawn可以跳跃(也可跳跃进攻),得到奖励分值(限制时间??每个级别的倒数计时器会产生一种紧迫感哦),和对不同种类数目庞大的敌人进行反攻.通过包括前冲,踢打等方式集中力量进攻敌人从而获得诸如像短枪之类的武器..
游戏中的移动对于玩家来说是一项非常有趣的挑战:用D按键和屏风,玩家们可以让他们在游戏中扮演的角色实现向前后左右的方向变换。快速旋转鼠标,Spawn会跟着急转:如果想要轻微转身,那么就需要用鼠标调整。即使经过多次的练习,旋转操作会使玩家感到不是那么得心应手。光标会始终紧紧跟随着玩家操作的角色移动,因此在打斗时想要旋转180度可不是一件容易事啊。
在屏幕上会给予玩家重要信息的提示,尽管设计不是很新奇,但对于玩家却很实用:在屏幕的左下方会显示游戏人物的生命值,右下方则是能量值,屏幕的左上方会有敌人的生命值,右上方是玩家目前的生命数。点击屏幕的下方,一张提示地图会出现在玩家的面前,玩家可以通过地图的提示找到隐藏在暗处的敌人并将其歼灭。
Spawn游戏的选择对于普通玩家来说很有限:游戏级别只设置了容易和难两个级别,可将游戏声音关闭。像通常一样,我推荐大家在玩游戏时遇到执行简短命令时中将急速旋转功能关掉,尤其游戏音量在游戏过程中几乎不能调节。特级效果非常不错,可没有必要再详细介绍了,不过有一点设计不是很好,那就是游戏音乐太混乱了,感觉让人不是很舒服。但ZIO对于菜单的精心设计多少给了我们一些安慰,整个菜单设计沿用了原漫画书的风格,使玩家们可以沉浸到游戏中。在通过每一关的时候,游戏会给玩家对各项分值中的一项进行调整的选择。虽然说游戏没有设置中等级别,但这可能是对手机游戏他限制协议的某种程度上的让步。
除了在控制方面受到限制,Spawn的另外一大主要缺点就是它所需内存十分庞大??10MB的内存安装容量要求,这几乎可以装下Fade和 Age of Empires(时代帝国)两款游戏了。扩展卡对于存储这款游戏来说是必不可少的了。此外,由于是手机版本的游戏,如果将游戏装在gameplay上就会缺少录音按钮而影响游戏给玩家的效果体验,而且目前游戏还没有改装的选项。
实用性:
尽管目前还不知道它的价格,相信Spawn 很快将会在ZIOSoft 的网站上推出。它可以装在任何一部掌上电脑中。
结束语:
Spawn是一款相当不错的游戏:它拥有足够多的游戏元素和角色发展空间,3维动画制作和漫画风格的设计足以让我们为ZIO 在这方面的创新拍手喝彩。尽管如此,Spawn在gameplay 上的限制以及它相对较弱的控制系统成为玩家们在领略这款游戏时的一架屏蔽。虽然它在对于控制系统方面的重视不是很够,但是就手机游戏来说,很少有哪款游戏对于用户界面设计的如此精心。不管怎样,Spawn仍然是一款值得玩家们一玩的游戏,此外这也是ZIOSoft公司精心打造的一款重量级代表作。
值得肯定的地方:角色发展空间;漫画式风格;将老体裁进行革命性的创新
需要改进提高的地方:控制难度;安装所需内存;需要多次重复按键
(作者:hxhnokia8250)