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网络游戏与手机游戏互动功能

  2004年02月05日 11:57  台湾消息
  谁说手机游戏只能自己一个人玩?为了让手机游戏更具互动性,包括中华电信及台湾大哥大等电信业者,都将在11月推出Java游戏回传积分功能,玩家不但可以在手机上进行游戏,还能将游戏的积分传回服务器,跟其它玩家一较高下。另外,中华电信也举办「前进Java欢乐城 抢救无聊大作战」活动,到年底前只要指定游戏积分排名在前3名的玩家,就有机会可以获得新款手机。

  目前电信业者提供的Java游戏,仅提供消费者将游戏下载到手机中,却无法与其它玩家互动的机制,因此业者也规划专属的Java游戏服务器,让使用者能够将游戏结束后的积分回传,并提供排行榜让玩家一分胜负。

  中华电信将从11月9日起,将在手机游戏上推出「Java分数回传」功能,包括「石器时代-?宠物竞技场」、「仙剑奇侠传Mobil」、「啼姆溜」、「泡泡」、「诺亚方舟」及「16张麻将」等6款竞赛游戏,都可以与其它玩家在网络中比赛谁的分数最高。

  为了让使用者能够加入Ja-va游戏战局,中华电信也为这些游戏举办竞赛,从11月9日到12月21日,6款竞赛游戏将开放玩家争排名,前3名的玩家还可以获得新款手机,而曾经上传分数的玩家,也可以参加抽奖活动。

  除分数上传外,中华电信也计划增加网络游戏与手机游戏互动的功能;中华电信行动通信分公司加值处副处长饶吉森指出,下一阶段将推出游戏数据上传因特网的功能,一般在线游戏玩家可以透过手机练功,再将数据传回服务器,让游戏的场景不仅只限于计算机屏幕前。

  饶吉森表示,虽然目前Ja-va游戏下载每个月有120万元的营收,不过受限于玩家无法互动,因此多半仍是年轻族群才会下载游戏到手机当中;不过随着开放互动功能后,尤其像是麻将等受欢迎的益智游戏,将有可能获得一般消费者的青睐。预计从明年开始,Java游戏将可以出现每个月200万元的营收。

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