“星际争霸战”是在这个时期众多给人留下深刻印象的多媒体Palm游戏中值得夸奖的一款。Larry Garfield跳入“机舱”进入战场后,让人对这个游戏留下了深刻的印象。
“星际争霸战”并不是一个新游戏。它曾经出现在移动版Windows和Sharp Zaurus handhelds上,但是这是它第一次出现在plam上。它的出现是一个里程碑,如果你已经拥有了可以支持它的设备,那么你会发现它是一个让人难忘的多媒体应用的壮举。
“星际争霸战”是一个巨大的程序,它的多媒体引擎将占用你设备1.5MB的空间。这个游戏的内容大致是这样的:像很多其他的邪恶的外星人常做的一样,游戏里的邪恶的外星人已经派出了一支庞大的舰队来摧毁地球,和其他时髦的游戏一样,这款游戏将会让玩家作为一个拥有足够能力的战士,去维护地球和平彻底摧毁外星人的舰队和基地。这是一个老套却又被一遍又一遍使用的情节。:)
这款游戏本质上是一款“rail game”,也就是说,玩家操控的战士向前飞得多或少,需要在一个稳定的速度下预先确定自己的飞行路线。在飞行时只允许作局部的导航。在穿过流星和雷区后飞行路线将到达外星人的驱逐舰(根据游戏任务叙述估计有30米宽30公里长哟)和基地。当消灭了敌人阻拦你的士兵和防空炮之类的东西之后,游戏者前进的道路中他需要根据具体任务去摧毁一些特定的目标。像发电机的防护罩、巨大的驱逐舰舰炮等。被消灭的敌人士兵有时会掉下一些供你提升武器和防御力的宝物。游戏分为3个关卡12个等级,玩家打通之后会出现一个奖励关,并且以后将能直接使用该关卡开始新游戏。
这个游戏是使用手写笔来导航的。用笔点左游戏者操纵的飞船就会向左移动,反之则向右,向上向下移动也是同样的操作方式。这个游戏还支持analog-based控制,但是不支持按键控制,现在的palm游戏通常都支持多种操控方式,以便让游戏者能得心应手,但可怜的“星际争霸战”却根本不能支持除用笔点击以外的任何方式。
除了游戏公平性很好之外,它的卖点还在于它的影响力和及好的视觉效果。这个游戏在视频变化上有着多样而详细的设置。不管是在游戏的显示的线条还有点阵上都是非常的让人赏心悦目。色彩丰富,移动流畅,这些都需要强力的后台处理支持。这款游戏支持自动调节图形处理速度,当处理器不能支持更高的图形时显示时,图形的显示会自动减速至游戏默认运行模式,事实上,所谓的“缓慢”就是指的最低是在palmOne Zire 71上的144 MHz,较新一点的palmOne,像拥有400 MHz 的Tungsten T3无论在何种状态下都能更好的支持这款游戏平稳、优良的显示。
其音效也给我们留下了相当深刻的印象,建立在高保真的Mobile Wizardry上的,它由多流派和多背景声道构成,具备相当好的音质效果。当许多palm游戏在为了省电而使用游戏音源的今天,它强有力的音效支持无疑给这款游戏添色不少。
当然,这款游戏仍有不少的缺陷,许多游戏本身大都支持自身与Palm系统的关联。在它的Windows版本中,虽然在游戏中不能改变操作选项,但在未开始时游戏者可以用命令设置火力连发或单发,但在它的Palm版本中,它的火力选项锁定在自动开火,无法调控。事实上在Palm版本上,它的变化相当大。比如在这款游戏中的很多武器使用都变得相当不便,发射缓慢,对于某些点的射击不精确。很多武器在得到了升级宝物后反而效果比未升级的时候还要差,总的一句话就是在这个游戏的Palm版本,对于这个游戏的火力和武器都很难操控和把握。
价格
这个游戏现在的售价是$8.99 USD,它的DEMO版可以免费使用,但只能玩一个级别。“星际争霸战”需要ARM-powered Palm OS 5或更高的Palm才能支持。有一个专为Tapwave Zodia设计的版本,价值$9.99 USD。
结论
“星际争霸战”是现今在Palm OS 上最有影响力的游戏中的一款,虽然操作比较简单,但是它足以让游戏者把Palm的电池玩光:)。我们期待这款游戏能支持更多的控制方式,包括在飞行上用按键控制代替笔触控制,另外,在当前众多顶级的palm游戏中,“星际争霸战”在价格上也具有很大的优势?