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《热血江湖》刮起无线网游飓风

  2004年04月26日 11:20  韩国游戏讯息
  风靡韩国的搞笑武侠漫画《热血江湖》,不仅在漫画成长的道路上成为个中翘楚,还带动了相关周边行业的发展。两年前《热血江湖》单机版的问世,就成为韩国能够出口国外,仅有的几款单机游戏之一,开发公司KRGsoft因此被业界所看好。特别在去年韩国最大的娱乐软件提供商之一ENET战略投资KRG之后,《热血江湖》online已在去年底开始内测,并将于今年5月开始第四次内测,预计7月收费。

  《热血江湖》online在韩国游戏业的倍受推祟,很自然的把与之最近的周边行业无线网游戏(手机游戏)拉行入伙。看中《热血江湖》游戏和漫画双重超高人气的韩国Mjoynet公司(www.mjoynet.com),借助《热血江湖》的搞笑风格,很快提出了“我们来掌握手中的欢乐”的口号。韩国Mjoynet公司是专门经营开发无线网络游戏业务的企业,其实是由韩国Wizgat、KRGsoft、Sonnori 等3个开发公司和专门孵化无线网络游戏的公司EPITAL Holdings共同出资,于去年5月份组建成立的。因此,千丝万缕的关系之下,Mjoynet将《热血江湖》无线网游版权收入囊中,也是顺理成章的事。

  RPG类型的《热血江湖》手机游戏由Mjoynet开发完成后,最早从去年11月开始运营,仅测试期的25天就有超过1万会员数和累积点击 300万次,突破Mjoynet无线网络游戏在最短时间内达到这种效果的记录。现今随着韩国本地漫画连载剧情渐入高潮,再就《热血江湖》online的推出,手机游戏注册会员数已达28万人, 日平均点击为100多万次,挤身韩国手机游戏中最高排行榜,手机游戏上的成功,充分显示了《热血江湖》受欢迎程度。

  如今的《热血江湖》成为了快乐的代名词,漫画、单机、网络游戏、手机游戏,《热血江湖》这种四管齐下的运营模式,很快引来了韩国国内外许多公司的积极效仿与合作。其中《热血江湖》漫画在去年由中国的百家出版社代理在中国发行,而诸多中国游戏公司看好的《热血江湖》online,也已被中国北京一起玩游戏公司重金签下,相信不久之后,《热血江湖》手机游戏亦将会成为中国手机游戏一族的新宠。

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   游戏城网友    发表时间: 2005年05月19日17时06分
《热血江湖》刮起无线网游飓风

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2004年04月26日 11:20 韩国游戏讯息
  风靡韩国的搞笑武侠漫画《热血江湖》,不仅在漫画成长的道路上成为个中翘楚,还带动了相关周边行业的发展。两年前《热血江湖》单机版的问世,就成为韩国能够出口国外,仅有的几款单机游戏之一,开发公司KRGsoft因此被业界所看好。特别在去年韩国最大的娱乐软件提供商之一ENET战略投资KRG之后,《热血江湖》online已在去年底开始内测,并将于今年5月开始第四次内测,预计7月收费。

  《热血江湖》online在韩国游戏业的倍受推祟,很自然的把与之最近的周边行业无线网游戏(手机游戏)拉行入伙。看中《热血江湖》游戏和漫画双重超高人气的韩国Mjoynet公司(www.mjoynet.com),借助《热血江湖》的搞笑风格,很快提出了“我们来掌握手中的欢乐”的口号。韩国Mjoynet公司是专门经营开发无线网络游戏业务的企业,其实是由韩国Wizgat、KRGsoft、Sonnori 等3个开发公司和专门孵化无线网络游戏的公司EPITAL Holdings共同出资,于去年5月份组建成立的。因此,千丝万缕的关系之下,Mjoynet将《热血江湖》无线网游版权收入囊中,也是顺理成章的事。

  RPG类型的《热血江湖》手机游戏由Mjoynet开发完成后,最早从去年11月开始运营,仅测试期的25天就有超过1万会员数和累积点击 300万次,突破Mjoynet无线网络游戏在最短时间内达到这种效果的记录。现今随着韩国本地漫画连载剧情渐入高潮,再就《热血江湖》online的推出,手机游戏注册会员数已达28万人, 日平均点击为100多万次,挤身韩国手机游戏中最高排行榜,手机游戏上的成功,充分显示了《热血江湖》受欢迎程度。

  如今的《热血江湖》成为了快乐的代名词,漫画、单机、网络游戏、手机游戏,《热血江湖》这种四管齐下的运营模式,很快引来了韩国国内外许多公司的积极效仿与合作。其中《热血江湖》漫画在去年由中国的百家出版社代理在中国发行,而诸多中国游戏公司看好的《热血江湖》online,也已被中国北京一起玩游戏公司重金签下,相信不久之后,《热血江湖》手机游戏亦将会成为中国手机游戏一族的新宠。

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游戏城网友 发表时间: 2004年05月02日12时07分

 RPG类型的《热血江湖》手机游戏由Mjoynet开发完成后,最早从去年11月开始运营,仅测试期的25天就有超过1万会员数和累积点击 300万次,突破Mjoynet无线网络游戏在最短时间内达到这种效果的记录。现今随着韩国本地漫画连载剧情渐入高潮,再就《热血江湖》online的推出,手机游戏注册会员数已达28万人, 日平均点击为100多万次,挤身韩国手机游戏中最高排行榜,手机游戏上的成功,充分显示了《热血江湖》受欢迎程度。

游戏城网友 发表时间: 2004年05月02日12时07分

 RPG类型的《热血江湖》手机游戏由Mjoynet开发完成后,最早从去年11月开始运营,仅测试期的25天就有超过1万会员数和累积点击 300万次,突破Mjoynet无线网络游戏在最短时间内达到这种效果的记录。现今随着韩国本地漫画连载剧情渐入高潮,再就《热血江湖》
   游戏城网友    发表时间: 2004年05月02日12时07分
 RPG类型的《热血江湖》手机游戏由Mjoynet开发完成后,最早从去年11月开始运营,仅测试期的25天就有超过1万会员数和累积点击 300万次,突破Mjoynet无线网络游戏在最短时间内达到这种效果的记录。现今随着韩国本地漫画连载剧情渐入高潮,再就《热血江湖》online的推出,手机游戏注册会员数已达28万人, 日平均点击为100多万次,挤身韩国手机游戏中最高排行榜,手机游戏上的成功,充分显示了《热血江湖》受欢迎程度。
   游戏城网友    发表时间: 2004年05月02日12时07分
 RPG类型的《热血江湖》手机游戏由Mjoynet开发完成后,最早从去年11月开始运营,仅测试期的25天就有超过1万会员数和累积点击 300万次,突破Mjoynet无线网络游戏在最短时间内达到这种效果的记录。现今随着韩国本地漫画连载剧情渐入高潮,再就《热血江湖》online的推出,手机游戏注册会员数已达28万人, 日平均点击为100多万次,挤身韩国手机游戏中最高排行榜,手机游戏上的成功,充分显示了《热血江湖》受欢迎程度。
   游戏城网友    发表时间: 2004年05月02日12时07分
 RPG类型的《热血江湖》手机游戏由Mjoynet开发完成后,最早从去年11月开始运营,仅测试期的25天就有超过1万会员数和累积点击 300万次,突破Mjoynet无线网络游戏在最短时间内达到这种效果的记录。现今随着韩国本地漫画连载剧情渐入高潮,再就《热血江湖》online的推出,手机游戏注册会员数已达28万人, 日平均点击为100多万次,挤身韩国手机游戏中最高排行榜,手机游戏上的成功,充分显示了《热血江湖》受欢迎程度。
   游戏城网友    发表时间: 2004年04月29日17时43分
你好
   游戏城网友 穆琪琪    发表时间: 2004年04月29日15时26分
你好
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